前段时间(具体时间是上周四到上周日,期中考试8要辣~)我补了《机巧少女不会受伤》,这里记录下我对这部作品的评价,全当是我在解除戒断反应就好。

这番阵容、画风都到位了,唯一存在问题的就是逻辑。

作为一部轻改,强行把3本书的内容压进12集。暂且不说改变水平问题,单说这种行为,便是一定会丢失大量重要信息的。

真·《机巧少女不会受伤1-3》.zip

作为背景设定中存在「魔法」的战斗番,必定要以大量篇幅直接表现或侧面体现世界观,但是这部作品呢?所有关于世界观的部分几乎都通过对话或场景背景来片面展示,且重要设定没有提前说明。这就会有一种「我剧情需要什么属性,那我就回去修改世界设定」的感觉,例如引出夜夜为Machine Doll的剧情,完全是「战斗需要她有这一属性,好,我给她加上」。

不明觉厉的白毛夜夜(某白毛控表示引起强烈舒适)

同时背景叙述的不完整、不全面会引起观众好奇,但是这种好奇又无法解决(并不是谁都有时间去看轻小说),最终转化为不适;通过对话引出的背景,会让观众一头雾水,陷入「你凭什么知道这件事」「你在说些什么」的纠结中。

令人一头雾水的对话(这是在影射天全吗)

但是即使是这样有限的篇幅,却被大量用于了一些插科打诨性质的日常对话。不知道制作组是觉得这些内容很有趣还是对剧情无可或缺,但是,观众在众多疑点与纠结中观看这些场景,是绝对获得不到快乐的。

你们要的插科打诨

关于本作的战斗场面,简而言之就是「男主挨打涨智商,智商涨够了一拍脑门就有办法把对手干掉」。男主这么有办法早干嘛去了?为什么非得被打个半死智商才突然上线?你可以说男主在战斗(被打)中获取信息,但是本作对男主战斗中的心理描写又十分欠缺,往往只写出破解对手的方法和原理,却不解释得出这些方法的过程与动机。对比男主,屏幕前的观众会感觉自己简直就是个智障……

不过从硬性指标上看,作为2013年的作品,人物能有这样的画风实属不易。着色整体比较鲜艳又不至于扎眼,细节缺失问题也并不明显。部分战斗场景三渲二导致画风崩坏,也是那个时代硬件技术限制的没有办法的问题。(毕竟这7年来主流PC的CPU性能至少翻了3倍)所以三渲二这种现在都很难做好的事情不能强求。关于CV和配乐,我只能说CV阵容实属豪华,横山克的配乐也没得黑。制作组真的有钱!ED精神污染,这个先不说了。

画风崩坏三渲二(真·反物理裙子,如果说现在看不到胖次还能理解,一会下落时就不适合明白了)
这阵容~
CV配置

看看人家《末日时在做什么》,同样是轻改,一卷改一季,因为缺钱,项目差点流产。用的CV和配乐阵容也没有如此豪华。但人家起码用一季的时间构造了一个世界,讲好了一个故事,把一众未经开化的肥宅虐得不能自理。

而本作即使投入了这么强大的阵容,最后除了让大家得出「妹子好看」这样一个结论并让「带着脑子」的观众一头雾水,并强行触发所有人的戒断反应外,并没有达成更多的效果。

轻改的正确思路不是这个样子。如果制作组花这么大的阵容仅为给小说前3卷做个index吸引读者阅读的话,那做成这样,倒是还有情可原(笑)。

最后我来吹VCB-S啦~

还有,SVP4 Pro+Potplayer插帧真的顺滑如丝

(虽然好像主要是CPU计算,且并不能有效利用L5640的12个框,最多占用30%)

喂喂喂,一个定位硬核的博客怎么开始写这种东西了~


Faster than LIGHT