首先我接触到这步作品的契机,不是对创作者平台的关注,也不是Steam上的推荐,而完全是——知乎邀请。

不过既然Steam余额里还有上次大促买卡剩下的14.33元零头,正好够买本作+DLC,本着试水的态度,就买了下来。

然后就有了某个爆肝推gal的周六,和今天的这篇水文。

初见本作,要先看DLC中给出的PDF文稿。

客观地说,橘子班本篇三作的画风还算可以,造型匀称,构图简洁,没有强烈的不和谐感;上色较为轻松明快,又避免了滥用高光,氛围感较强。

但是,也存在以下问题:

1.判子绘现象严重:同一作品里基本上每个角色都是一张脸~只能依靠发色和瞳色区分。不过这种事情也无可厚非,除了少数顶尖画师,个人构图习惯自然会体现在每一幅作品里。暂且不作批判。

2.细节大量缺失:

比如说图书馆这张CG,给我的感觉更多的是一种空虚感。书本没有细节、校服没有细节......和以八月社为代表的日厂「视觉输入过载」画风比起来,这线稿怕是在摸鱼哦~

不过有一说一,半侧脸没崩好评~

打开游戏,第一接触到的就是本作的系统。

和画风比起来,本作的系统绝对可以算是败笔。

开场CG:

先给你掉成15帧~

Backlog:

我偏要缺一句话。

存档:

没错,只有9个。

快捷键:

请告诉我哪个是读档,哪个是存档?

上下键没有映射、鼠标滚轮没有映射、Page Up/Down没有映射、Ctrl没法用,空格键逻辑奇特等问题就不多说了。总之这个游戏系统,emmm,连日厂10年前的魔改kr都不如(顺便说一句,你都用Unity了还不搞跨平台,丢~人!)

之后就要讨论下本作的具体内容了。(此处进入无图模式)

开局先问你是否后悔过,萌新瑟瑟发抖~

介绍了男主频繁失忆、转学,撞到妹子。然后就是甜甜的校园恋爱日常?

男主反复失忆,世界日常崩坏......可恋爱还在继续?

不对,强行恋爱必有诈,不和谐废萌剧情扒开绝对是黑的。

反复失忆日常崩坏?这难道是缸中之脑的系统宕机了?

之后就是女二的迷惑行为(字面意思),不断尝试让男主把她和女一混淆。还有一些类似于「诱导提问」的方式,让屏幕前的玩家感觉很不自在。

到了Ch9,高科技,低生活(虽然科技水平离赛博还差了不少),大概是某个科技树点偏的世界?

出卖记忆,价格变动,相同的明信片,难道是模拟器里的老爷子在收明信片相关记忆?

之后本作将故事的梗概和盘托出:

真实存在的恋爱,女一便当,女二装了那么多年;

想治愈的人已然不在,心愿是忘.记;

以「昙花」为锚定,消除记忆。终焉降临之时,却妄图寻回。

真的是:失去的后悔呢。

最后男主在模拟器里找到了自己的终点,在快乐中,离开了世界。

这算什么Good Ending啊~恶意也太深了吧。

全篇哲学:纵有后悔和伤痛,但故事无价。

人与人的联结全部基于故事和记忆,一旦抹除了它们,便失却了灵魂。

高一时我曾和同学讨论过这个问题,当时我坚信人在社会中的锚定基于个体,而他坚信人在社会中的定位出自连接。

一直争论了几个小时,也没有分出什么对错。

现在想来,这种事情,本身就是没有对错的吧。

正如一张无向图,边即是点,点既是边。

我不知道他们的做法是否正确,大概在每个人心里,都有自己的看法。

我不知道他们这样做是否正确,不过作者既然构造出这样的剧情,一定花费了数倍以上的思考时间。

对于本作哲学之上的东西我不想做过多的讨论。如人饮水,冷暖自知。

作为国gal的一个发展方向的探索,本作已经做得十分到位——至少,我们可以看出,作者的确迫切地想要表达出一种什么东西。虽说思想深度可能并不能挑战日厂大部头的作品(这里吹爆枕社~),但的确,可以引发一些思考了。

可能本作受限于篇幅的原因,带给我的沉浸感和完成后的失落感并没有多么强烈。至少现在我还能坐在这里写评价(并打Stellaris 2.6.1),而不是倒在床上自闭~

不过国gal一票黑深残的现象,在这里依旧没有看到改变。(虽说废萌作也有,但是国gal废萌的确没有什么亮点啊=。=)(不是meta向喂玩家吃屎你可就知足吧)

算了,不多说了,吃胃药去了~

对了,护肝片也帮我安排上~

rm -rf ~


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